Tampilkan postingan dengan label Tugas Bahasa Indonesia. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Tugas Bahasa Indonesia. Tampilkan semua postingan

Selasa, 23 Juni 2015

Mengenal Pengertian Komputer

Mengenal Lebih Luas Pengertian Komputer



BAB I
PENDAHULUAN


A. LATAR BELAKANG

Komputer merupakan suatu alat modern yang tidak dapat dipisahkan dari kehidupan sehari-hari dijaman ini. Mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor, multimedia, bahkan hiburan. Dewasa ini perkembangan komputer semakin berkembang dan masih akan terus berkembang tanpa batas. Kita sebagai manusia mau tidak mau harus mengikuti perkembangan kemajuan teknologi khususnya bidang komputerisasi agar kita tidak termakan oleh alat yang kita buat sendiri.

Saat ini komputer hampir dapat dijumpai di setiap kantor pemerintah, perusahaan, sekolah, atau bahkan rumah tangga. Perkembangan teknologi komputer yang pesat, khususnya di bidang perangkat lunak, membuatcomputer menjadi semakin user friendlydan telah menjadikannya suatu kebutuhan bagi kalangan tertentu, misalnya kalangan bisnis. Dalam melakukan pekerjaan mereka sangat tergantung pada komputer. Komputer tidak lagi hanya digunakan sebagai pengganti mesin tik ataupun alat hitung, namun kini juga banyak digunakan dalam membantu pembuatan keputusan penting.

Atas dasar itu penulis mencoba membahasnya dalam bentuk karya tulis dengan harapan dapat berguna bagi orang lain khususnya bagi penulis.



B. RUMUSAN MASALAH

Adapun rumusan masalah dalam penulisan makalah ini adalah:

  1. Apa itu komputer?
  2. Apa komponen-komponen dasar komputer?
  3. Bagaimana Perkembangan Komputer?
  4. Apa manfaat komputer bagi kehidupan sehari-hari?

C. TUJUAN PENULISAN

Adapun tujuan penulisan makalah ini adalah untuk megetahui lebih mendalam tentang apa itu komputer, komponen-komponen dasar komputer, sistem operasi komputer dan manfaat komputer bagi kehidupan sehari-hari.



BAB II
PEMBAHASAN


A. Pengertian Komputer

Definisi Komputer berasal dari bahasa latin “computare” yang mengandung arti menghitung. Namun lain halnya dengan pendapat para ahli berikut ini:

1. Menurut Hamacher , komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi.

2. Menurut Blissmer, komputer adalah suatu alat elektonik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut:
a. Menerima input
b. Memproses input tadi sesuai dengan programnya
c. Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan
d. Menyediakan output dalam bentuk informasi
3. Fuori berpendapat bahwa komputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia.



B. Komponen-komponen komputer

Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3, yang tidak bisa terpisahkan yaitu :

1. Hardware ( Perangkat Keras )

• Processing Device

• Input Device

• Output Device

• Storage Device

2. Software ( Perangkat Lunak )

• Operating System

• Application Program

• Language Program

3. Brainware ( Pengguna )



C. Perkembangan Komputer


     Komputer dari sejak awal dibuatnya sampai dengan sekarang telah banyak mengalami banyak sekali bentuk perubahan dan penyempurnaan kegunaannya. Tahun 1930 merupakan tahun dimana konsep dari komputer serba guna menjadi bagian dari lahirnya komputer modern masa kini dimulai dengan perkembangan perangkat keras (hardware) yang menuntut pula perkembangan penggunaannya di dalam perangkat lunak (software) serta penggunanya (brainware). Sejarah perkembangan hardware komputer dari berbagai generasi dapat dijelaskan seperti berikut:

  • Generasi Komputer Pertama (1946 - 1959) Komputer generasi pertama dibuat dengan sangat sederhana dengan bentuk ukuran fisik yang besar, membutuhkan tenaga listrik yang besar dan menggunakan komponen hampa udara (vacuum tube), contoh MARK I, IBM 702 dan UNIVAC II. 
  • Generasi Kedua (1959 – 1965) Pada generasi ini dikembangkan penggunaan teknologi transistor dan bahasa tingkat tinggi sebagai bahasa komputer pertama sehingga mempunyai kecepatan yang lebih dibandingkan generasi pertama, misal NCR 300, GE 200 dan IBM 7080. 
  • Generasi Ketiga (1965 – 1970) Komputer pada generasi ketiga dibuat dengan menggunakan teknologi IC atau yang biasa disebut sebagai chip sehingga listrik yang dibutuhkan pun lebih hemat dan mempunyai memory sampai dengan ratusan karakter serta penggunaan magnetik disk yang berkapasitas besar, seperti UNIVAC 9000 dan Burroughs 7700. 
  • Generasi Keempat (1970 – 1995) Pada generasi keempat penggunaan IC dikumpulkan dan dipadatkan di dalam Chip sebagai rangkaian IC yang terpadu sehingga memungkinkan pembuatan kecerdasan buatan dalam komputer untuk teknologi simulasi dan sensor, misal IBM 370 dan APPLE II. 
  • Generasi Kelima (Present & Beyond) Pada generasi kelima ini sudah dipergunakan teknologi Web dan browser untuk pengolahan dan penyampaian informasi secara real time berbasis grafik dan tanpa kabel, seperti Nokia9210, raveMP Player, Ms. Reader, Apple G4 dan sebagainya.



SISTEM KOMPUTER


SISTEM KOMPUTER



Pengertian Sistem

Sistem berasal dari bahasa Latin (systema) dan bahasa Yunani (sustema) yang memiliki sebuah arti yaitu suatu kesatuan yang terdiri komponen atau elemen yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi atau energi. Sistem juga merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling berhubungan yang berada dalam suatu wilayah serta memiliki item-item penggerak.


Pengertian Komputer

Komputer merupakan alat yang digunakan untuk mengolah suatu data menurut prosedur yang telah dirumuskan dan sebagai alat yang membantu meringankan tugas manusia dalam bidangnya. Kata komputer itu sendiri semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri.


Pengertian Sistem Komputer

Sistem Komputer adalah adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dariSoftware dan Hardware yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input, menyimpan perintah-perintah, dan menyediakan output dalam bentuk informasi). Selain itu dapat pula diartikan sebagai elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktivitas dengan menggunakan komputer. Elemen dari sistem komputer terdiri dari pengguna (brainware), perangkat unak (software), set instruksi (instruction set), dan perangkat keras hardware). Jika Anda tertarik untuk memperdalam masalah tersebut, maka jurusan yang sangat cocok untuk Anda adalah jurusan sistem komputer.

Dengan demikian kita dapat menyimpulkan arti dari sistem komputer dan komputer itu sendiri, yaitu suatu kembangan teknologi informasi yang dapat diolah dan dikembangakan untuk membantu kita dalam mengerjakan suatu pekerjaan dalam bidang teknologi komputer/yang berkaitan dengan sistem komputer. Dalam suatu sistem kita mengenal istilah komponen dalam suatu sistem komputer. komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (software dan brainware). Contoh sederhananya, siapa yang akan menghidupkan komputer jika tidak ada manusia. Atau akan menjalankan perintah apa komputer tersebut jika tidak ada softwarenya. Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, "bus".



Komponen-komponen Komputer

Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3, yang tidak bisa terpisahkan yaitu :

1. Hardware ( Perangkat Keras )

Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara fisik, seperti perangkat perangkat masukan, perangkat pemroses, maupun perangkat keluaran. Peralatan ini umumnya cukup canggih. Dia dapat bekerja berdasarkan perintah yang ada padanya, yang disebut juga dengan instruction set tadi. Dengan adanya perintah yang dimengerti oleh mesin tersebut, maka perintah tersebut melakukan berbagai aktifitas kepada mesin yang dimengerti oleh mesin tersebut sehingga mesin bisa bekerja berdasarkan susunan perintah yang didapatkan olehnya.


Processing Device (CPU)

CPU ( Central Processing Unit ) berperanan untuk memproses arahan, melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi system komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasidengan peranti input , output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan.


Input Device

Input Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Alat-alatnya adalah :

  1. Keyboard
  2. Pointing Device 
  3. Mouse 
  4. Touch screen
  5. Digitizer Grapich Tablet
  6. Scanner
  7. Microphone

Output Device

Output Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke ertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara. alatnya antara lain adalah :

1. Monitor
2. Printer
3. Speaker



Storage Device

Register CPU berukuran kecil sehingga tidak dapat menyimpan semua informasi, maka CPU harus dilengkapi dengan alat penyimpan berkapasitas lebih besar yaitu memori utama. Storage Device terbagi menjadi dua yaitu :

1. Internal Storage
Adalah media penyimpanan yang terdapat didalam komputer yaitu :

RAM ( Random Access Memory ) Untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu. Dapat diakses secara acak ( dapat diisi/ditulis, diambil, atau dihapus isinya ). Struktur RAM terbagi menjadi empat bagian utama, yaitu:
Input Storage Digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input.
Program Storage Digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan diakses.
Working Storage Digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil pengolahan.
Output Storge Digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output.

ROM ( Read Only Memori )

Memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan. Hanya dapat dibaca, tidak bisa mengisi sesuatu ke dalam ROM, sudah diisi oleh pabrik pembuatnya. Berupa sistem operasi yg terdiri dari program pokok, seperti program untuk mengatur penampilan karakter di layar, pengisian tombol kunci papan ketik untuk keperluan kontrol tertentu, dan bootstrap program. Program bootstrap diperlukan pada saat pertama kali sistem komputer diaktifkan (booting), yang dapat berupa cold booting atau warm booting. Dimungkinkan untuk merubah isi ROM, dengan cara memprogram kembali, yaitu :
  • PROM (Programmable Read Only Memory), yang hanya dapat diprogram satu kali.
  • EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory), dapat dihapus dgn sinar ultraviolet, dapat diprogram kembali berulang-ulang.
  • EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory), dapat dihapus secara elektronik dan dapat diprogram kembali.

2. External Storage
Perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan, pembacaan & penyimpanan data, di luar komponen utama, yaitu :

a. Floppy Disk
b. Hard Disk
c. CD Room
d. DVD


2. Software ( Perangkat Lunak )

Rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang berfungsi menyelesaikan masalah yang dikehendaki. Merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya.


Operating System

Sistem operasi atau operating system ialah Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputerPerangkat lunak yang dihubungkan dengan pelaksanaan program dan koordinasi dari aktivitas sistem komputer. Ada beberapa macam system operasi diantaranya adalah :
  1. Linux
  2. Windows
  3. Mac OS
Tugas sistem operasi termasuk mengurus penjalanan program di atasnya, koordinasi Input, Output, pemrosesan, memori, serta penginstalan dan pembuangan software. Sistem operasi, menentukan program yang mana dijalankan, kapan, dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi juga memberikan servis kepada program lain, seperti kode (driver) yang membolehkan programer untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung.


Application Program

Yaitu program komputer yang siap digunakan atau disebut juga program siap pakai. Program paket digunakan untuk aplikasi bisnis secara umum, aplikasi khusus dibidang industri, aplikasi untuk meningkatkan produktifitas organisasi atau perusahaan dan aplikasi untuk produktifitas perorangan. Contoh :
  1. Microsoft Word
  2. Microsoft Excel
  3. CorelDraw X4
  4. Dll

Language Program

Language Program atau bahasa pemrograman adalah bahasa yang digunakan oleh manusia untuk berkomunikasi dengan komputer, karena komputer memiliki bahasa sendiri maka komputer tidak akan merespon selain menggunakan bahasa Pemrograman, seperti :Bahasa komputer yang digunakan untuk menulis instruksi-instruksi program untuk melakukan suatu pekerjaan yang dilakukan oleh programer, seperti :

  1. Visual basic
  2. Turbo pascal
  3. Delphi

3. Brainware

Brainware adalah (User) orang yang mengoperasikan sebuah komputer, karena jika tidak ada orang yang mengoperasikan maka komputer tidak akan dapat digunakan.



Senin, 04 Mei 2015

Kerangka Karangan dan Kutipan Langsung Tidak Langsung

Kerangka Karangan dan Kutipan Langsung Tak Langsung


Kerangka karangan (Outline)


                Kerangka atau Outline adalah suatu rencana atau rancangan yang membuat garis-garis besar dari suatu susunan yang akan dibuat dan berisi rangkaian ide-ide atau gagasan yang disusun secara sistematis, logis, jelas dan terstruktur. Sedangkan karangan adalah sebuah karya tulis yang digunakan untuk menyampaikan suatu gagasan kepada pembaca.
                Jadi kerangka karangan merupakan suatu rancangan yang memuat garis besar atau ide suatu karya tulis yang disusun secara sistematis dan terstruktur.

Fungsi Kerangka Karangan
  1. Untuk memudahkan penulisan sebuah karya tulis aagar lebih rapih.
  2. Untuk mencegah penulis keluar dari ide utama yang akan dibahas.
  3. Untuk menghindari pokok bahasan yang sudah dibahas.
  4. Untuk memudahkan penulis dalam mencari informasi pendukung suatu karangan.
  5. Untuk membantu penulis dalam mengembangkan ide-ide yang akan ditulis.

Cara Membuat Suatu Kerangka Karangan 
  1. Menentukan tema dan judul karangan.
  2. Mengumpulkan bahan atau referensi dari berbagai sumber.
  3. Menseleksi sumber referensi agar sesuai pada tema.
  4. Mengembangkan Kerangka Karangan.


Contoh Kerangka Karangan

1.       Tema             : Kesehatan
Judul             : Manfaat Tidur Cukup Bagi Kesehatan

2.       Definisi

3.       Pengertian Tidur Cukup

4.       Dampak Kurang Tidur
4.1.    Kurang tidur dapat menyebabkan terganggunya konsentrasi.
4.2.    Kurang tidur dapat mudah terserang penyakit.
4.3.    Kurang tidur dapat mempengaruhi emosi.

5.       Manfaat Tidur Cukup.
5.1.    Meningkatkan konsentrasi.
5.2.    Meningkatkan daya tahan ubuh.
5.3.    Meningkatkan energy atau stamina tubuh.

6.       Tips Tidur Nyenyak
6.1.    berolahraga.
6.2.    membuat jadwal tidur teratur.
6.3.    Tidak mengkonsumsi makanan berat sebelum tidur.

Contoh Pengembangan Kerangka Karangan


Manfaat Tidur Cukup Bagi Kesehatan

                Tidur adalah suatu aktivitas dimana seluruh tubuh dalam keadaan istirahat total. Menurut para ahli, manusia membutuhkan tidur yang cukup yaitu sekitar 6 – 8 jam per hari. Lamanya waktu tersebut membuat otot-otot dan urat kita berelaksasi pada saat kita beristirahat.

                Ada beberapa dampak buruk yang disebabkan akibat kurangnya tidur cukup. Dampak tersebut sangat berpengaruh terhadap kesehatan kita, diantaranya yaitu kurangnya tdur dapat mengganggu konsentrasi. Hal ini disebabkan karena otak kita mengalami kelelahan sehingga mempengaruhi pandangan dan tubuh menjadi lemas. Hilangnya konsentrasi ini sangatlah berbahaya bagi mereka yang sedang berkendara.

                Kurangnya tidur cukup juga dapat membuat kita mudah terserang penyakit. Hal ini disebabkan melemahnya system imun kita sehingga tubuh menjadi rentan terkena penyakit. Terlebih lagi kurang tidur juga dapat membuat emosi seseorang   menjadi terganggu. Biasanya orang yang kurang tidur lebih mudah lelah dan cepat marah.

                Agar terhindar dari semua itu usahakanlah untuk selalu mendapatkan tidur atau istirahat yang cukup, karena dengan begitu tubuh kita akan mendapat manfaat yang baik. Selain itu tidur yang cukup dapat meningkatkan konsentrasi dan terhindar dari berbagai penyakit. Tubuh juga mendapatkan energy yang banyak untuk melakukan kegiatan lainya.

Berikut merupakan tips untuk membuat tidur nyenyak.
Yang pertama adalah berolahraga, dengan berolahraga tubuh akan lelah dan mudah mengantuk. Kemudian usahakan untuk membuat jadal tidur teratur agar kita terbiasa beristirahat tepat pada waktunya. Yang terakhir adalah tidak mengkonsumsi makanan yang berat-berat sebelum tidur agar ubuh tidak kembung.

                Demikian manfaat dari tidur yang cukup, agar mendapatkan manfaat-manfaat tersebut usahakanlah untuk mendapatkan istirahat dan tidur yang nyenyak karena tidur yang cukup dan nyenyak merupakan kombinasi yang baik bagi kesehatan tubuh kita.

Contoh Kutipan Langsung dan Tak Langsung


Pengertian

Kutipan adalah suatu pengulangan suatu ekspresi sebagai bagian dari sumber yang lain, terutama ketika ekspresi yang dikutip terkenal atau eksplisit dihubungkan ke sumber asliya, dan ditandai dengan tanda kutip (“). Kutipan dapat dibedakan menjadi 2 bagian yaitu kutipan langsung dan kutipan tidak langsung.
Kutipan langsung adalah pernyataan yang kita tulis dalam suatu susunan kalimat aslinya tanpa mengubah kalimat aslinya. sedangkan kutipan tidak langsung adalah pengungkapan kembali maksud dari penulisan tersebut dengan menggunakan kaliamat dan cara penyampaian kita sendiri. Jadi, yang dikutip hanyalah pokok-pokok pikiran, ringkasan atau kesimpulan dari sebuah tulisan.

Kutipan Langsung
contoh :


Darsono(1945:30) menegaskan, “segala keputusan ilmiah hanya merupaan kemungkinan besar (probability) dan tidak mengakui adanya 

Berbahasa Indonesia Yang Baik dan Benar



Contoh Penggunaan Bahasa Indonesia secara baik dan benar




A. Pengertian

Penggunaan Bahasa Indonesia yang baik dan benar, terdiri dari kata baik dan benar yang ke dua-nya memiliki arti tersendiri. Berikut penjelasan rinci mengenai cara berbahasa yang baik dan benar.

Bahasa Yang Baik

Penggunaan bahasa yang baik (sesuai aspek komunikatif) adalah sesuai dengan sasaran kepada siapa bahasa tersebut di sampaikan. Hal ini harus disesuaikan dengan unsur umur, agama, status sosial, lingkungan sosial, dan sudut pandang khalayak sasaran kita. Dengan kata lain, bahasa yang kita gunakan sesuai dengan lawan bicara, sehingga tidak menimbulkan kesalah pahaman ketika berkomunikasi.

Bahasa Yang Benar

Bahasa yang benar berkaitan dengan aspek kaidah, yaitu peraturan bahasa (tata bahasa, pilihan kata, tanda baca, dan ejaan). Bahasa yang benar mengacu pada kaidah penulisan dan pengucapan Bahasa Indonesia seperti yang tertera dalam kamus besar Bahasa Indonesia, dan terdapat pula di EYD (Ejaan Yang Disempurnakan).
Jadi, Bahasa yang baik dan benar adalah bahasa yang berdasarkan pada situasi dan lawan bicara serta pada tiap katanya adalah bagian dari kata-kata dalam kamus besar Bahasa Indonesia.

Berbahasa Indonesia dengan baik dan benar” dapat diartikan pemakaian ragam bahasa yang serasi dengan sasarannya dan di samping itu mengikuti kaidah bahasa yang betul. Ungkapan “bahasa Indonesia yang baik dan benar” mengacu ke ragam bahasa yang sekaligus memenuhi persyaratan kebaikan dan kebenaran. Bahasa yang diucapkan bahasa yang baku.

Berbahasa Indonesia dengan baik dan benar mempunyai beberapa konsekuensi logis terkait dengan pemakaiannya sesuai dengan situasi dan kondisi. Pada kondisi tertentu, yaitu pada situasi formal penggunaan bahasa Indonesia yang benar menjadi prioritas utama. Penggunaan bahasa seperti ini sering menggunakan bahasa baku. Kendala yang harus dihindari dalam pemakaian bahasa baku antara lain disebabkan oleh adanya gejala bahasa seperti interferensi, integrasi, campur kode, alih kode dan bahasa gaul yang tanpa disadari sering digunakan dalam komunikasi resmi. Hal ini mengakibatkan bahasa yang digunakan menjadi tidak baik.

Contoh Penggunaan Bahasa :

1.      Misalkan dalam pertanyaan sehari-hari dengan menggunakan bahasa yang baku Contoh :


(1)  Apakah kamu ingin pergi bersama saya ?

(2)  Apa yang kamu lakukan tadi?

2.      Contoh lain dalam tawar-menawar di pasar, misalnya, pemakaian ragam baku akan menimbulkan kegelian, keheranan, atau kecurigaan. Akan sangat ganjil  bila dalam tawar -menawar dengan tukang sayur atau tukang becak kita memakai bahasa baku seperti ini.

(1) Berapakah Ibu mau menjual tauge ini?

(2) Apakah abang becak bersedia mengantar saya ke pasar Tanah Abang dan  berapa ongkosnya?

Contoh di atas adalah contoh bahasa Indonesia yang baku dan benar, tetapi tidak baik dan tidak efektif karena tidak cocok dengan situasi pemakaian kalimat-kalimat itu. Untuk situasi seperti di atas, kalimat (3) dan (4) berikut akan lebih tepat.

(3) Berapa nih, Bu, tauge nya?

(4) Ke Pasar Tanah Abang, Bang. Berapa?

B. Contoh Fungsi Bahasa sebagai alat komunikasi

Bahasa sebagai sarana komunikasi mempunyai fungsi utama bahwa komunikasi ialah penyampaian pesan atau makna oleh seseorang kepada orang lain. Keterikatan dan keterkaitan bahasa dengan manusia menyebabkan bahasa tidak tetap dan selalu berubah seiring perubahan kegaiatan manusia dalam kehidupannya di masyarakat.

Perubahan bahasa dapat terjadi bukan hanya berupa pengembangan dan perluasan, melainkan berupa kemunduran sejalan dengan perubahan yang dialami masyarakat. Terutama pada penggunaan Fungsi komunikasi pada bahasa asing Sebagai contoh masyarakat Indonesia lebih sering menempel ungkapan “No Smoking” daripada “Dilarang Merokok”, “Stop” untuk “berhenti”, “Exit” untuk “keluar”, “Open House” untuk penerimaan tamu di rumah pada saat lebaran. Jadi bahasa sebagai alat komunikasi tidak hanya dengan satu bahasa melainkan banyak bahasa.

Bahasa merupakan akibat yang lebih jauh dari ekspresi diri. Komunikasi tidak akan sempurna bila ekspresi diri kita tidak diterima atau dipahami. Penggunaan bahasa sebagai alat komunikasi, memiliki tujuan tertentu yaitu agar kita dipahami oleh orang lain. Jadi dalam hal ini respon pendengar atau lawan komunikan yang menjadi perhatian utama kita.